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读者必看!神话幻镜游戏背景设定!

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这是本网游小说,所有有关网游设定还是需要介绍一下~~

这款神话幻镜游戏是“绘梦”游戏公司耗时数年的巅峰之作。游戏以中国古代神话传说和西方希腊、雅典神话为背景,分为东方大陆和西方大陆两大阵营,界面非常美观,人物设定匠心独具。

职业与种族

东方大陆:人鬼灵妖仙神六大种族,不同种族天赋加成不同,其中后两者需渡劫,渡劫四次成仙,九次成神

职业:仙剑、弓箭手、魅影术士傀儡力士巫医妙手

隐藏职业:

符师等,各类妖族,基础分为智慧型妖族与力量型妖族

西方大陆:分为人族、兽人族、精灵族、矮人族、亡灵族

职业:

战士、法师、牧师、圣骑士、弓箭手、盗贼

生活职业玩家:包括药剂师、猎人、造船师等等,等级由低到高分为学徒、初级药剂师、中级、高级、药剂大师、药剂宗师、药剂圣手。

2、游戏币1钻石=1b

3、装备、宝物和宠物由高到低分为几个品阶:传说、史记、金、银、铜、铁、铅。传说、史记物品宠物具有唯一性。

4、怪物分为普通、头领、精英、bss、仙兽、神兽

5、渡劫与转职东方大陆需要渡劫,做任务累积功德值,功德值正5000渡仙劫,负5000渡魔劫。渡劫开始之时身边有其它玩家劫雷威力会增加。渡完九次,仙劫多成神,魔劫多成魔神,成神后开启自身幻境。仙劫失败掉一级功德值归零,魔劫失败掉5级功德值归零。

西方大陆转职,每20级可以接受一次转职任务,五转成圣。五转后完成成神任务后可六转成神,开启自身领域。

死亡:玩家死亡后,使用复活道具或被救活不损失任何经验,掉装备耐久;跑尸复活,掉少部分经验和较多的装备耐久;连续死亡四次后只能选择祭坛复活,掉一级,增加装备爆率。

红名:玩家主动攻击并杀死一名玩家,名字由正常状态的黄名变为红名。杀的人越多,红色越深。杀死红名玩家可以在城市卫队领取奖励,红名玩家被杀死扣除经验加倍,装备爆率加倍。红名玩家进入主城会被城市卫队通缉,被抓住后杀死一人需坐牢3分钟,可累积。红名可通过坐牢消除,或者野外挂机消除。

频道:玩家说话分为以下几个频道。世界,需要花钱买喇叭,发言所有人都能看见。公会,用于公会内部交流。附近,附近玩家交流,可语音。私人,私人交流,其他人不可见。

公会:分为1到5级,最大容纳人数分别为100、300、500、1000、10000。升级公会需要有一定多的公会成员,完成公会任务累积贡献度,有足够大的公会驻地,公会驻地满足一定繁荣度等。

公会之间可进行公会战。公会战分为竞技战,两公会在竞技场进行单人赛,死亡不受惩罚,失败不受惩罚。宣战,被宣战方同意后系统在统一时间内将两公会传入一个地图,依据地图要求来判断哪方胜利,死亡按照正常死亡惩罚,失败方无惩罚,胜利方由系统奖励。攻城战,攻击公会驻地,会损失公会繁荣度,死亡惩罚加倍。决一死战,两方互相攻击对方驻地,被攻克方将并入胜利方公会。其中攻城战和决一死战只能面对同等级公会。
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