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15.第15章 怪物攻城(1/5)

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再次登入游戏的时候,已经是下午三点。

约定的时间早已过去。凌羽只好一个个发邮件过去道歉。

再次聚集的时候,成员中又多了一个御风。

御风趁着早上的时间,拼命练级,终于在中午的时候成功升到十级,来到了奥塞克城。

之后大家简单的交流了一下信仰任务的心得。

黑色地狱在昨天分开后,选择了挑战普通难度的信仰任务。但在第三关的时候就遭遇了失败。

据他所,信仰任务在正式运营后似乎有提升了不少难度。这让星痕感到十分不解。

在内测时期,信仰任务那完全不符合常理的难度就已经被众多玩家声讨过了。正常情况下,在正式运营时降低任务难度才是正途才对。但没想到游戏公司不仅没下调难度,反而还提升了难度。简直就像是专门和玩家对着干一样。

星痕只是一名普通的玩家,所以他无法猜出游戏公司的意图。只能无奈的全盘接受。

而梦之花因为有着比父亲更远大的目标,所以打算直接挑战困难难度,所以没有鲁莽的选择挑战,而是打算做好万全准备后进行挑战。

地狱修罗则是不出意料的挑战了地狱难度,这个被公认为绝对不可能通过的难度。

不,也不能是不出意料,至少星痕就十分讶异。他虽然知道地狱修罗对自己的实力有着完全不可理解的自信。但却没想到他竟然敢真的去挑战连理论上的通过可能都没有的地狱难度。

这种毫无根据的自信在这某种意义上也确实称得上非常了不起。

不过地狱修罗的这种无谋到也不是真的完全没有任何意义。至少他让他们能够一窥地狱难度的一角——虽然这除了开阔一下视野,加深一下对地狱难度的认知以外没有任何意义罢了。

从地狱修罗的嘴里,他们终于理解到,为什么地狱难度会被称为连理论上的通关可能都没有的难度的原因所在。

地狱修罗一进入地狱副本,就遭遇了六只实力比食尸鬼王更加强大的怪物。连两秒钟都没坚持到,就被送出副本。

任何副本任何难度,开头总是最容易的。只是系统用来给玩家热身用的。

但地狱难度的开局,却困难到让人绝望的地步——试问,有哪个玩家有能力在十级的时候同时挑战六只实力比十级副本还要强大的食尸鬼王?

只是开局就如此困难了,那第一关,第二关……以及第五关又会困难到什么地步呢?

星痕不知道。恐怕也永远不可能知道了。

挑战地狱难度失败并没有让地狱修罗丧失信心,会变得失落。不如,在他的字典里到底有没有放弃和知难而退这两个词也值得怀疑。

明明遭遇了如此大的失败,但地狱修罗还是选择了噩梦难度作为下一个挑战的目标。

结果自然也是显而易见的。

不过这次,地狱修罗到坚持了三秒时间才被送出副本。

地狱修罗没有选择挑战困难难度,因为他觉得一个注定成为传奇人物的人不应该挑战这种‘低难度’。

就在众人商讨之后的行动时,一则系统提示为他们做出了决定:

系统:凯特拉城第一哨站发现大批血腥血腥哥布林!

系统:凯特拉城第二哨站发现大批血腥血腥哥布林!

系统:警告,黑魔龙军团正涌向凯特拉城,请附近的居民和冒险者赶紧返回凯特拉城协助民兵防御。

怪物攻城,这游戏开始以来的第一个大型事件,任何玩家都不可能轻易错过。

像地狱修罗,更是两眼发光,口水直流。仿佛自己已经解决怪物攻城受到万人敬仰一般。

虽然不像地狱修罗,但其他几人也是一脸跃跃
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