【检测到宿主有资金借出,是否生成债务?】>
【注1,当前借债人上限2;】>
【注2,可通过100积分解除当前债务;】>
【注3:可通过100积分提升借债人人数上限,每次提升所需积分规律递增。】>
“是。”>
……>
【债务1/2】>
【借债人:莲房】>
【金额:4钱】>
【偿还方式:体力/脑力/情感/生理力,注:债务可转移】>
……>
【转移:可将借债人名下债务转移到相关人等名下,目前已解锁:妻子】>
【偿还方式——】>
【体力:已解锁】>
【脑力:已解锁】>
【情感:已解锁】>
【生理力:未解锁】>
……>
在小莲房被四枚铜钱感动的时候。>
陈醒一边往家赶,一边第一时间调出面板,查看【债务】。>
“果然!”>
正如他所料,将钱借给莲房之后,就可以生成债务关系,显示在面板中。>
‘还钱系统’貌似有点复杂。>
但没关系,陈醒时间多,有的是功夫研究。>
猜想再多。>
不如一试。>
陈醒借钱给莲房,不是临时起意,而是在来之前就已经设计好。>
这时。>
债务生成。>
陈醒翻弄面板,开始尝试。>
“转移。”>
【转移失败】>
莲房一个小姑娘,哪来的的妻子,债务自然没法转移。>
“偿还。”>
【请选择偿还方式】>
【请输入偿还方式】>
陈醒触碰【体力】这方面,出现一个输入栏,他尝试输入‘洗脚’——>
【偿还:体力·洗脚】>
【估价:40钱/次】>
……>
“还真行!”>
陈醒随便一试,面板还真给出报价,而且,只需要40钱的债务,就能让莲房给他洗脚。>
啧啧!>
放在乡下,当然很贵。>
但这是官宦人家的婢女,40钱就能享受一次洗脚服务,哪里去找这种好事?>
陈醒来了兴趣,再继续试——>
【偿还:体力·捶背】>
【估价:20钱/次】>
……>
【偿还:体力·捏脚】>
【估价:70钱/次】>
……>
【偿还:体力·砌墙】>
【估价:200钱/天】>
……>
【偿还:体力·拉磨】>
【估价:500钱/次】>
……>
陈醒将各种体力劳动试了不少。>
面板估价,少则二十钱,多则数百数千钱不等,具体逻辑,到底是跟劳动量有关,还是跟莲房的意愿有关,陈醒暂时不能确定。>
但是无关紧要。>
试过体力。>
陈醒继续又试‘脑力’。>
【偿还:脑力·盘账】>
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