多了就会有两个分支,拿快刀大侠来说就是快刀大侠(老兵)、快刀大侠队长。
目前所知的消息里老兵不能升级,而成为队长后就能继续往上面升级,而且实力都是以十为单位进行倍增的,老兵就只是三倍。
快刀大侠并不是远程兵种,他的技能适合远程输出,但是他并不受近战惩罚。
一般像弓箭手这种纯粹的远程兵种,在敌人靠近后都会受到近战惩罚,攻击和防御都会进行降低,而且有时候还不能进行攻击。
这个游戏里一开始的时候很难抢到最后一击奖励,因为看不到血量,不过聪明的玩家们在时间的推移下很快就发现了里面的规则。
玩家们发现怪物在快死的时候一般都会出现提示,比方说叫一两下,或者是摇摇晃晃的要倒下,要么就是吐血啦、逃跑啦。
冀州英杰就准备让手下的七个快刀大侠抢到最后一击,这可都是他精心培养的兵种。
丛林游侠看到无数的技能都朝着黄巾军队长飞去,恼怒的脸色通红,不过这个时候她也明白自己是怎么都无法阻挡别人的,于是不再留手,全力攻击那个黄巾军队长。
好慢的键盘奇怪的说道:“这黄巾队长怎么这么多血?那些黄巾军也就是一两个技能的问题,怎么这个黄巾队长起码承受了几十个技能也不见死啊?”
好慢的键盘只是感慨一句,并不认为队伍里的人能给出答案,不过杜欢在听到后给出了答案:“黄巾军属于炮灰兵种,不过只是在无人统领的情况下才是这样,不然汉军也不会被困在这里了,我想这个黄巾军队长应该是受到更高级的将领的影响。这点从介绍里的那个对大贤良师忠心耿耿可以看出来,不过张角应该不可能出现在这里,具体是什么我还不能确定。”
还没等别人回话,丛林游侠就说到:“什么叫你还不能确定?你这不都是废话吗!这里的人谁不比你玩的游戏时间长啊,你不要不懂装懂,会露馅的!”
好狠的键盘和好慢的键盘倒是觉得杜欢说得对,不过他们两个也不是领主类的玩家,对此也不懂,好慢的键盘说到:“我们两个都不是领主类玩家,对这个了解也不深,就不多说了。不过既然是怪,那就肯定是给我们杀的,这么多人应该没难度的,我们现在应该是想怎么解决最后一击的问题。”
最后一击代表着功勋和奖励,对玩家们来说一个显然要比这场战役的无数小兵都重要。
看着逐渐接近的黄巾军队长,杜欢觉得这黄巾军队长应该是会死在城墙下面,现在攻击他的只有玩家,一旦军队注意到他时那就肯定会瞬间就被击杀,这里可不止有黄巾军队长,还有汉军的各种队长将军在的。
黄巾军队长应该是一个近战兵种,面对玩家们的攻击只能抵挡不能反击,手中的长刀和身上的黄色衣服似乎有防御作用,杜欢注意到像冰系和雷系的法术都没有产生限制类的效果,比如减速和麻痹。
一般的兵种绝不可能这么抗打的,就是特殊兵种也不行,这个肯定是受宝物或者技能的影响!
想到这里,杜欢察看了一下自己的等级,只有十一级!刷了这么长时间,功勋已经刷到1353点了,功勋并没有自己计算的那么好刷,战场上的人头也不是那么好抢的,弓箭手的目标通常都被别人锁定了,这个战场上有弓箭手的可不止一个。
杜欢查看了下战场商城,战场商城里面的东西都是用功勋兑换的,这也是玩家们拼命刷功勋的动力。
一功勋=100经验
一功勋=10铜
十功勋=1声望
鲁班残页:鲁班工作时随手记录心得的残页,使用后可缩短建筑时间10小时。价格:30功勋
鲁班残卷:鲁班工作时随手记录内容的残卷,使用后了缩
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