在宗慎完成了第三个身世选择以后。>
光幕就又一次的刷新了。>
【少年时代后你成为了一个?】>
【骑士扈从】>
(力量 1、敏捷 1、骑术 1,>
武器掌握 1、强击 1、统御 1、>
单手 30、双手 30、长杆 30、弓箭 10、弩箭 10、投掷 10、>
初始金钱 20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)>
【吟游诗人】>
(魅力 2、武器掌握 1、说服力 1、统御 1、向导 1、单手 25、弩箭 10、初始金钱 80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼)>
【小商贩】>
(智力 1、魅力 1、骑术 1、交易 1、向导 1、物品管理 1、初始金钱 90、皮手套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛2、熏鱼)>
【学徒】>
(智力 2、武器掌握 1、手术 1、疗伤 1、说服 1、单手熟练 20、弩箭 20、初始金钱 80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、老旅行马、熏鱼、随机书籍)>
【铁匠】>
(力量 1、智力 1、武器熟练 1、工程学 1、战术 1、交易 1、单手武器熟练 15、初始金钱 100、蓬乱的皮靴、背心、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)>
【偷猎者】>
(力量 1、敏捷 1、强掷 1,跟踪 1、侦查 1、跑动 1、长杆 10、弓箭 35、初始金钱 10、有缺口的斧、生皮外套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、重驮马、风干肉2、毛皮2)>
宗慎看到这些选择,因为他心中已经有了一些规划,决定开局先走力量流,然后再看情况。>
所以果断选择了【骑士的侍从】这一个选项。>
拥有攻略系统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物品和属性。>
这些选择其实都很公平,只不过每个选择的属性侧重不同。>
例如小商贩增加是智慧和魅力。>
吟游诗人则是全魅力。>
按照宗慎的想法,开局最好不要太花里胡哨,专精一系最靠谱,尤其是力量,必定涉及到战斗相关,对于初期生存必定有很大的帮助。>
宗慎就是按照这个思路,来决定的选择。>
这一轮选择完毕以后,光幕竟然又变化了。>
【你成为领主的原因?】>
(坚持住,最后一个选择了。)>
【私人恩怨】>
(力量 2、强击 1)>
【失去恋人】>
(智力 2、铁骨 1)>
【对于冒险的热爱】>
(敏捷 2、向导 1)>
【被家族驱赶了出来】>
(力量 1、智力 1、武器掌握 1)>
【对于权利和财富的渴望】>
(敏捷 1、智力 1、掠夺 1)>
这个选项,也没啥选的,力量流嘛,宗慎选择了【私人恩怨】。>
这个选择完毕以后,整道光幕顿时如同马赛克一般,开始粉碎成方块颗粒。>
宗慎的周围一片漆黑,伸手
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