只要脑子稍微正常点的玩家都不可能戴上的。
离开城门不久,张帆便提到了一个有一个盗贼进入潜行的系统提示。
这就是感知高的好处。不仅视野范围大幅度提升,而且还可以获取各种战斗以及目标相关信息,屏蔽对方的战斗信息,以及看破隐身,潜行,幻术等等效果。是一个非常方便且实用的属性。
虽然乍看之下,感知完全比不上另外三大属性,但张帆知道,那只是其他人不了解感知而已。
感知的几个能力看起来十分朴素,但却能在冒险过程中给予玩家以巨大的帮助。
根据系统提示来看,地狱之炎距离他有十五码的距离。实话,这是一个非常安全,且谨慎的距离。毕竟现阶段,能拥有一点感知已经是奇迹中的奇迹了。两点感知……估计连想象都不会有人去想象。
而且张帆也有十足的把握确认,地狱之炎不会怀疑自己戴上了至尊魔戒。
没有兴趣在地狱之炎身上花费太多时间。张帆一经确认,便立刻进入施法状态。然后再次用一个火球带走了地狱之炎。
系统:你杀死一名玩家,你的神殿贡献值+2.
系统:你是奈落信徒,你击杀玩家不增加罪恶值。
系统:你击杀玩家‘地狱之炎’,该玩家等级为12级,不满足条件杀戮之力获取条件,你无法获得杀戮点。
系统:该玩家为奈落信徒,你获得的击杀收益额外增加两倍。
系统:你拥有血肉收割者能力,你获得的击杀收益增加一倍。
系统:根据你的击杀收益,你可以从以下选项选择一个。
一:获得该玩家死亡时身上持有的全部金钱,技能点和自由属性点。获得的技能点和自由属性点不得超过两点
二:获得该玩家死亡时掉落经验的80%。
三:可以自由选择该玩家身上的一件装备或随机获得该玩家身上的两件装备。
四:随机获得该玩家死亡时包裹中的十二件道具,若包裹中的物品数量不足,将由对方私人仓库中的物品进行抵偿。
五:有100%的几率获得一张该玩家某项能力的技能卷轴,此卷轴从该人物掌握的部分能力(技能或专精能力)中抽取一项,成为可以供给任何人学习的技能卷轴。
因为已经选过一次四了,所以这次张帆选择了第二项获得经验。
系统:你获得了4215点经验,你的等级上升为19级。力量+0.5,敏捷+0.5,体质+0.5,精神+2,意志+0.5
因为本身就已经十分接近升级,所以这次经验直接让张帆成功升到了19级。
不过19级19级升20级就不是那么容易了。
20级也算是一个分水岭。到了这个等级后,玩家就可以创建公会,或者成为一名佣兵。也可以选择成为国家的官员和军人,走政治发展路线。
正因此,19级升20级需要的经验十分惊人,差不多是十倍。比20升21级所需的经验还要多出很多。
所以,20级也被人称作卡级,需要花费大量时间才能升级。因此到了那个时候,就会一口气出现很多很多19级的玩家。
卡级并不只在20级出现。0级,50级和0级的时候也会出现卡级。使得玩家无法过于轻易与其他人拉开差距。
接近了地狱之炎后,张帆再次做传送阵来到了久违的故乡。
没有沉浸在回到故乡的余裕,很快,张帆便再次出现在寂静谷谷口。
看着那些熟悉的光景,张帆微微有些感慨。
此刻,这里已经不再是生人勿进的禁区了,也开始有了其他玩家的身影。
不过那些玩家还只能在最外围进行
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