这个砝码换来的东西也有着十足的重量。合作会议的第八项提议:“所有新手玩家统一管理。”禁止掉一切公会的“圈地行为”,而是设立一个专门管理和分配新手玩家的组织。通过建立精确的计划,来保证所有新手玩家之间的公平,最大效率地利用城镇附近各种经验值资源。对于地图上的各种采集类资源,仍然可以根据各个公会的规模和需求来进行地域分配,但是禁止任何非必要的囤积行为。各类资源的定价也采取同行业内所有公会先商议后定价的策略,禁止过分地哄抬价格,公会内部价格允许存在,但也会受到一定的限制。而这一切的基础则是,建立一个特殊的、对所有人都开放所有公会信息的公会。无论是公会仓库、财务还是其他任何游戏系统允许提供的公会信息,都是完全透明的。而这个公会的成员则是骄阳城极其附近区域的个人玩家、满级后转回原公会的新手玩家、放弃公会组织的小公会玩家,以及各个公会派来的观察员。换句话说,这个公会不被视作是一个公会,而是这个“骄阳玩家合作会议”名义下的一个官方组织。提议人是作为个人玩家代表的科洛蒂亚。说实在话,这的确是十分突兀的提议,而且真实地涉及到了在场大部分人的利益。甚至于是损害到了在场大部分人的利益。然而在科洛蒂亚发言完毕之后,连细节都没有讨论就首先表示支持态度的,却是两个可能受其影响最大的公会——而这两个公会,自然是“辉耀”和“旅人之泪”了。
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