家可以转化的种族分别有:神族、魔族、妖族、兽族四个,每一个种族都有着该种族的特点,而人类种族是最弱的,但是该种族的领悟能力是最强的。正所谓人各有志,在种族系统出现之后,就有不少的玩家转化了自己的种族,但是也有很多玩家依然保持着做人的原则。
最后,救赎系统也颁布了很多新的规则,最显著的规则就是,只要玩家不攻击nc,那么nc就不可以随便攻击玩家,在是最基本的,也是约束那些强大的nc的一种规则;还有很多的大大小小的规则,折逸琴没有一一介绍,这需要孔阳自己去了解。而且在规则公告的最后一行,还有一句话——特殊情况会临时制定特殊规则或者略去现有规则。
强者,永远都还是强者,地球人类和修真者们对比起来,就算是玩游戏,也玩不过人家,更何况人家在救赎之中还有着自己的师门;在系统宇宙化的第五天之后,也就是孔阳进入幻域星辰的第十三天的时候,排行榜上就发生了天翻地覆的变化。
修真者玩家自身技术本来就超高,因为他们现实的战斗经验就无比的丰富,所以在救赎世界里,修真者玩家可以说是先天优越;而后天方面,因为他们的门派前辈都是救赎里的nc,除了特殊的任务之外,他们想要什么任务没有的?因此,在先天和后天都不如人家的情况下,地球人没有任何的优势,唯一的选择只有加入修真门派势力,以求得到更多的资源。
正因为如此,现在的救赎世界里,可以说是一片浑水,没有人敢说自己是天下第一,也没有那个人敢说自己是天下第二;因为如今的救赎世界里,高手满地都是,在没有真正的比试过之前,没有人敢口出狂言;等级排行榜前十的,并不代表他们就是救赎世界里前十的高手了,有很多高手都是可以越级挑战的;所以,等级排行榜只是一个形式而已。
说到nc势力,六大新增的主城,每一个都代表着一方势力;原先的五大主城加起来,也算是一方势力吧,他们代表着普通的人类,也就是朝廷势力。朝廷势力是最统一的,它只有一个朝廷,而其他的六大主城,每一个都包含了千百个大小不一的门派,综合起来,他们也算是一方强大的势力,但是他们比较零散,每个门派都有自家门派的规矩,规矩不统一之下,是不可能统一势力的。
虽然nc种类复杂,势力大小复杂,但是有着系统的限制,nc是不可能发起动乱的;比如,一个强大的主城,想要进攻其他的主城,那也不是不可以,但是双方出战的强者,都不能是陆地神仙以上境界的人;也就是说,大规模的战斗之中,仙人们是不可以参加的。私人仇恨方面那就不限制了,但是仙人们的私人仇恨也不能在主城范围之内解决,他们的战斗余波不能殃及主城,否则也是会受到系统的制裁的。
对于约束混杂的nc们,有着很多的系统规则,所以,除了非常时期以外,大规模的nc战斗基本上不会出现,也片面地维持了救赎世界里的平衡。
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