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第七十章:更新结束(2/4)

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技能复活则不会扣除魂能上限,但是灵魂受损状态会重新计时。

这条更新意味着玩家们将无法像以前那样无脑的挥霍自己的生命,靠大量的炮灰堆死boss的事情,也将无法实现,玩家的生命从廉价的消耗品变成了高价的易碎品,尤其对于大公会来讲,提升高手的数量的重要性将远远超过增加会员数量的重要性。

当然,于斌也从中感觉到了,使用复活类技能的牧师职业将会从此成为玩家们眼中的香饽饽,人族将从中获得最大的好处。

第六,技能的限制。这一点倒是和前世差不多,只不过在于斌看来,限制的幅度要比前世大不少,原本系统对于玩家所拥有的技能是没有限制的,但是随着这次更新之后,三阶及三阶以上的玩家将只能保有最多不超过30个的技能,这些技能将以技能位的形式罗列于玩家的技能列表中,玩家每星期只有一次更改技能列表的机会,每一次更改技能之后,被放弃的技能熟练度将彻底清零,就算下次重新选择这个技能,也只能从0级开始重新练起。

在于斌的记忆中,前世的第三次更新虽然也有这方面的限制,但是并没有这么严格,不但技能位少了10个,更改技能的时间也大大的拉长了,而且被放弃的技能将会重新回到0级,这无疑是在告诉玩家,不要三心两意,于斌估计,这一世,玩家们将比前世更愿意选择专职职业,而不是兼职职业。

当然,和前世一样,这次更新也彻底的取消了普通的基础技能,类似脚踢膝撞之类的技能将不再以技能形式出现,因此,若连这些基础技能也算上的话,三阶以上的玩家最多能够使用的技能数量差不多是60个左右,一般情况下也足够玩家们应付各种情况的了。至于装备自带的技能,则不算在这一限制之内。

第七,对于坐骑的改动。这一条也是和前世截然不同的更新内容。在前世,更新后玩家可以通过特殊的道具,对野外的怪物幼仔进行驯化,从而将他们变成自己的坐骑,这种坐骑虽然无法像坐骑空间中得到的坐骑那样给玩家增加一定百分比的基础属性,但是如果运气好的话,玩家却可以驯化一个战斗力强大的怪物幼仔变成自己的坐骑,如此一来,相当于玩家变相的拥有了一个额外的宠物。而这一次,系统对于坐骑的改动幅度更大,不但取消了玩家只能驯化怪物幼仔的限制,更是去除了需要使用特殊道具的要求,玩家只要有这个实力将怪物驯化,那么就可以直接获得一个可使用的坐骑,理论上就算把一头龙变成自己的坐骑也能做到,但是相应的,这种坐骑在平时的战斗中若被击杀,将无法回归坐骑空间,而是直接死亡,而一旦作为主人的玩家实力降低到一定程度之后,这种靠着力量压服而来的坐骑不但会有很大可能逃跑,更有可能反过来攻击玩家。

除了以上几条之外,还有一条更新内容是和前世完全不同的,那就是对于职业这个基础体系的变动。

在前世,于斌根本就没有听说过有这样一条更新内容,前世从《新世界》出现开始一直到最后与现实世界融合,玩家们想要就职,就只能靠着等阶和等级到达一定程度后,从职业导师那里进行转职,或者直接使用某个职业的就职凭证。

然而这一世,随着这次更新,玩家的职业将不再从职业导师那里进行转职而获得,职业圣殿中的职业导师将只负责教授玩家基本的职业技能,而不再进行任何转职的职业授予,玩家们想要就职某个职业,要么从其他途径获取该职业的就职凭证,去职业圣殿进行职业考核,考核成功后就能够成功就职,要么就要找到这个职业的人,想办法拜到这个人的门下,换句话说就是拜师,这种拜师并不限制于与玩家之间,玩家与玩家之间也是可以的。

当然,除了以上两种方式之外,玩家也可以有另一种更加直接的方法获得想要的职业,那就是找到拥有
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