佩戴要求:蜮魂者一系。气血*200%。物理,魔法防御力*50%。智力+10%。体力+10%。力量+20%。附带技能:二倍法则加成。乾坤妙法。
乾坤妙法:主动技能。消耗3000点魔法值。令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次魔法攻击~!不包括同,天魔解体等样的“大伤”技能~!
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愤怒一击:发出愤怒的一击,可协同技能使用,如只发动愤怒一击,则按照玩家普通伤害的10被计算,打中后晕眩2秒钟,有0。01%的几率大出必杀一击!如协同其他技能发动,则为增加普通攻击的5倍!有0。001%的几率大出必杀一击!技能冷却时间3小时。
自爆:将自身的全部能量引爆,期望敌人或设施跟自己一起灭亡。由于自爆的效果,即使玩家再次复活之后,也会受到极其重大的副作用!持续一个小时的1%虚弱时间!让后随着时间的增加,会每半个小时虚弱程度增加5%,引爆效果受到自身的能力影响,具体伤害为:自身等级**~!
装备合成:高炼金技能,能够将不同的装备合成,或有几率的强化装备,或有纪律的弱化装备,再或者直接将装备合成失败,两件装备纷纷化为飞灰……
注:现能够将装备武器合成之后,拥有35%得到强化,15%被弱化,50%失败消失。熟练度:0/1000000。)
装备分解:高级炼金技能,能够将装备分解成材料,但只有一部分的材料而已,分解的一般情况(分解的是一小部分材料……)100%,分解,二种情况(分解的是一半部分材料……)90%,分解,第三种(分解的是一大部分材料……)30%。分解第四种,(分解的是全部分材料……)5%,第五种特殊情况,(分解的是全部分材料……并且还会爆出另外的东西……东西随机……)0。001%。熟练度:0/10000000。
破血狂攻:高级攻击技能,理论上,只要自身可以承受住,那么就可以永远攻击下去。每一次攻击消耗500点魔法值,伤害为无视等级防御定血,第一次攻击为20000点伤害,然后没往后一击,伤害翻倍,一直到第五次攻击,将为无代价的情况!待得六次攻击之后,随着次数的每次增加,自身的等级也将随着次数的增多,以二为倍数的等比数列掉落。技能发动是不可打断,只有人自身主动停下来才可,没有技能冷却时间……
强身之术:强身健体是习武之人的根本,每学习一级可以提高1%的气血上限。现在等级:40级。
冥想之术:通过冥想凝聚强大的精神力量,修习可以提高法力,每学习一级可以提高1%的魔法上限。现在等级:40级。
【魂★★之★★法★★则】
掌★控★者(高级):稍微的掌握了很少的法则。
★能力一 :利用法则之力直接粉碎对方的灵魂。
消耗 :小于等于自身等级的。对方等级*1点魔法值。效用:秒杀! 大于自身等级且在110级别以下的。对方等级*5点魔法值。效用:秒杀! 111--120。对方等级*20点魔法值。 效用:直杀35%! 121—150。。。对方等级*40点魔法值。 效用:直杀2%!
【附:150以上无能为力。并且利用此能力对付玩家的时候,效果消弱50%~!】
★能力二 :利用法则之力可抵挡级别120以下的任何攻击~!(定血除外。。)
消耗 :目标等级*5点魔法值。
★能力三 :驱动法则之力,可复活130等级以下的~!
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