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第二十八章 醒来(2/2)

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害。

猴怒:每损失百分之十的血量,则可以释放一次猴怒,在五秒内提高自身等级*0。35的攻击力,并降低对方的命中率与回避能力,此状态下攻击必中。

疯魔棍法:被动技能,可以使用任何棍棒系技能和武器。

禁忌:经过无数次的改造与淘汰、无数次的实验、无数次的吞噬与结合造就了这只猴子,但是作为一只蛋生的猴子,他无法以任何形式繁衍后代,疯狂暴躁的他在成年后将拥有最强大力量,但是你能够控制住他?勇武每级提升两点,上限值为九十九,若是在满级前到达上限,则会将多余的分配给他的创造者。

天上地下十方无敌任意斩之棍棒版:由神兽小螳螂的成名技模仿而来,虽不如小螳螂的天上地下十方无敌任意斩,但是够用了。凝气七秒,在此期间受到任何攻击时均会出现幻影进行反击,幻影的攻击等同自身的最大攻击力度(由法术与物理攻击中取最大的一个攻击方式),在此期间若是移动,则施法失败。七秒内,每受一次攻击,则此技能伤害结果上升百分之一、暴击率提升百分之一、无视对方百分之一的防御,攻击时临时性提高百分之一的攻击。

这就是猴子的天生九个技能,而新获得的两个技能是怒吼和敏锐意志。

怒吼:对以自身为中心五米内的敌人造成音波伤害,并有几率眩晕三米内的敌人一秒。

敏锐意志:被动技能,命中和暴击率提升。

这就是猴子的全部技能了,看起来是相当的厉害,而杜欢也只是在云泽村的时候见过猴子动手,那时候猴子挥舞疯魔棍法,将新手村的猴子都杀死了。

召唤出一根比自己还要高的棒子,猴子冲了上去,它的猴生一定要战个痛快。

前五十级的时候,玩家和宠物的属性都是每级一点的,之后就是每五级一点,到了90级后就又是每级一点了。

属性在七十以下的时候,差个一点两点并没有什么关系,运气好也能以少胜多,但是属性在七十到八十的时候,高出的一点能当两点用。八十到九十,高出的一点能当五点用。九十到九十五,一点相当于八点。九十五到九十九,一点就相当于二十点。

最后就是一百和九十九了,两者虽然只差一,但是带起来的时候这一点是按照50点来算的,也就是少了百分之五十的攻击、攻击速度。

这个游戏的背景是三国,所以最强的人不是什么仙人之类的,而是吕布!惟一一个武力值达到100的人!

吕布不死,任何人和宠物的勇武均只能停留在九十九。

而且吕布相当的难杀,自带无敌技能,除了地下城的神兽小螳螂外没有任何人能留下他,包括成长起来后的猴子。

猴子不是被动防御的猴,在决定战斗后拿起棒子就冲了上去,猴子的基础勇武是十五,吃东西获得了十点全属性,再加上二十五级提供的五十点勇武,现在的猴子已经有75点勇武了。

猴子的战斗开始了!
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