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第782章 卡牌游戏(2/4)

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前锋可纵向进攻5格,中卫能横向防御3格,后卫则是横向防御5格,守门员能够防守10格。

卡牌评分越高,体力值越高,技能也会发生一些变化。

比如级前锋拥有射门技能,级前锋却将射门改为'大力抽射',级又会增加一个技能栏,玩家可以从技能库为其装备稀有技能'香蕉球'、'倒挂金钩'等等。

按照游戏规则,玩家卡牌无法互相攻击,一切只为了攻击球门。

所以,为了避免敌方攻击己方球门,玩家需要派出防御类型的球员,抵挡敌方技能,一旦己方防御卡牌的黄色体力耗光,球门将会受到致命伤害。

球门10点耐久度永久不变,每受到一次伤害,耐久度减1,耐久度耗光,游戏结束。

但并不是所有技能都能穿过球场,攻击到球门。

比如射门,50%被对方后卫阻拦,80%几率被对方守门员阻拦, 20%几率将球打飞。

如果提升技能等级,属性也会发生翻天覆地的变化。

比如射门晋级大力抽射: 35%几率被对方后卫阻拦,60%几率被对方守门员阻拦,30%几率将球打飞。隐藏属性:大力出奇迹:5%直接攻击对方球门,减少对方球门1点耐久度。

其它玩法还有……

组合技能:休息一回合,可使用两个技能,按照技能设定,某些技能能够发挥出1+1=3的效果,也有些技能有可能发挥出1+1=0的效果。

配合技能:后卫与前锋配合,长传加倒挂金钩,将会大幅度消耗对方守门员防御体力值。

战术技能:率先发动进攻,或无视敌方某个位置的防御。

荣誉技能:按照百分比削弱对方体力值。

更多玩法,比如‘球员升级’、‘球员升星’、‘技能融合’、‘技能升星’、‘球员装备’等等,需要等玩家升到一定等级,或者服务器更新版本才会解锁。

该游戏分为三种模式。

一是刷图冲关,收集经验值,用于提升球员技能熟练度。

二是玩家对战,收集荣誉值,用于解锁压制对手的‘荣誉技能’。

三是组队模式,玩家可以通过百晓通论坛组成战队,每人注重培养一张卡牌,十人一队,今后约好时间,一起上线刷图对战。

该游戏拥有与三岔杯球员数量对应的卡牌,拥有上千个技能词条,组成球队能诞生无穷无尽的玩法。

功夫足球于4月18号在平台上架,葛老板身穿三岔杯裁判球服亲自代言,宣传口号为:

'不要被卡牌等级误导,就像三岔杯,青铜也能变黄金!'

重要环节来了。

首冲10元,送十连抽,20%几率抽中级球员,保底一张级球员。

抽取技能同样如此。

等推出装备系统,抽取装备,也是如此。

首次充值获得10点点卡,可用于购买抽卡必须用品‘球魂’,首次购买,买10送10。

首充过后,充值通道关闭,除重大节日或者特殊活动,不再开启。

如此精品的游戏,无需点卡,首冲十元,按照奖励等于送三十,堪称业内良心。

而借助三岔杯热度,'功夫足球'一经上架,不到一小时就吸引近五十万玩家。

卡牌不需要多高配置,下载或者更换储存卡获得200大小的客户端,除了最早的一代智能一卡通,几乎都能玩。

换句话说:反正手里有设备,无论游戏好坏,总得体验体验。

这就是手游的优势。

然后……

神龙账号只是平台身份证明,玩游戏可直接登录,也可使用邮箱、数字编号重
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