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第一百一十四章 贩子商店(2/3)

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虽然奖品属于少数人,但大赛的好处却不止如此。竞技赛中的每赢一场都有轮回点奖励,数量不多却能积累,连胜叠加下是比较可观了。这可比冒险做任务强多了,更能获得战斗经验甚至是装备的额外奖励。

艾斯几人没有如其他契约者一般疯狂涌去初始大厅,而是继续往贩子商店行去。因为经此一役,空间中的装备、技能等绝对是炙手可热,甚至价格大涨,畅销一空!

此时不去,更待何时!?

“这次比赛的模式很特殊。”欧阳倩莲步轻移,一边走着一边对众人说出她提前获知到的信息:“似乎不是采取单纯的淘汰制,而是积分制与淘汰制一起进行。”

陈霸几人听不太明白:“什么才叫做积分制?”

欧阳倩简短的概括道:“前三天是预赛阶段,每天每人最多可以进行5场战斗,但两天内最少限制进行一场,否则等待抹杀。模式是进场后轮回印记随机分配对手,每次胜利都能赢得相应积分,

积分最高的一批人会进入百强总决赛,他们通过淘汰赛的模式,最终评选出冠亚季军,以及各系对应强化职业(四大主属性)的前五名积分最高者为职业王者。”

艾斯若有所思的点点头:“由此可见,活动不仅是为挑选出最强者,貌似更是为了提高贫民窟整体的战斗水平。如此的比赛制度,每人可确保最少参加2场以上的竞技,哪怕是水平极差的菜鸟,与不同类型的对手战斗,也会慢慢变成经验丰富的资深老鬼的。”

“但当中有一点似乎不够透明”艾斯眉头微皱说道:“因为随机挑选对手的话,运气成分太大。如果实力普通的人,遇到5个实力极差的人,这位实力平平的契约者,一天内轻易就能获得5连冠的成绩,

某些实力不错的人,却因为运气不好,遇到对手是顶尖高手,结果输掉了几场,成绩反而不如前者!如此算下来,最后的排名,完全不具说服力。”

“咦,听艾斯兄弟说的,貌似真会有这回事!”陈霸挠挠头:“我的运气向来不好,万一对上了队长,不是死翘翘的下场吗?”

欧阳倩露齿一笑,摇头道:“你们太小看轮回空间的安排了,这次比赛没有那么简单。”

“难道还有其他的设定?”

“当然了!”

“轮回殿会智能筛选对手,比如连赢2场的选手,第3场中的对手,同样有着连赢2场的战绩。连赢4场者,第5场的战斗中遭遇的对手,同样是连赢4场的高手!当然,我说的是一个大概,轮回殿的计算方式肯定更加复杂而理性,层层递进之下,运气成分就会被降到最低。而且,还有一点,战斗是实打实进行的,随时都会死人,意外总有出现。”

艾斯若有所思的点点头:“这还差不多。”

“当然运气逆天者,不是没有。不过轮回殿接下来的1个设定,足以将运气彻底的抹杀殆尽。”

“什么设定?”

“根据以往设定,凡是连胜5场者,自动安排进入擂台模式!”欧阳倩嘿嘿一笑说:“他们会成为场上的擂主,接受5名挑战者的挑战,若全部胜利,方能成为名副其实的5胜选手,获得大量相关轮回点、积分、甚至装备奖励!”

有人好奇地问:“每一个人都可以挑战擂主吗?”

“当然不是,不然擂主不得忙死?获得挑战者资格的选手,方能挑战擂主。”欧阳倩黛眉轻瞥,稍微回忆一下,解释说:

“举个例子来说吧,陈霸被人打败了,综合实力相差不远,当天败绩在一场之内,又不服场上的全胜选手,他就能申请挑战。这时轮回殿会计算申请人数以及通过结果,只要陈霸获得通过资格,就可以对任意一位擂主进行挑战!

如果胜利,他就会成为新的擂主,
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