灭者简单叠加在一起,这种方案早在分体式设计诞生之初就有人想过了,但这么设计会不会太臃肿了?>
构装体的设计不是简单的叠加功能,还要考虑计算力与战斗力的换算比。工匠输出多少计算力,能从中获得多少战斗力,是可以通过一些公式简单核算出来的。>
他觉得帝国人应该不会没考虑过这么基础的知识,那么奥述人打算怎么解决这个问题?>
多托瑞点点头,“当然,艾德先生请自便。”>
方鸻打开系统,将骑士型歼灭者的数值扫描在视野中:>
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骑士型歼灭者【型号1,分体式构装体】>
基本属性(骑士/战马):>
护甲值:35/25>
耐久值:250/300>
护盾值:150>
闪避值:500/450>
格挡值:2200/600>
攻击方式:>
式斩马刀(斩击伤害),攻击:135-220>
贝塔型光矛(火焰伤害),攻击:160-230,( 30核心温度/每射击一轮)>
平衡:180/290>
超载加成:160%>
超载负荷: 67核心温度/>
核心水晶魔力:1800>
魔力输出:600>
工作温度:低于160>
散热系统:-17核心温度/>
力量评价:>
敏捷评价:->
防护评价:->
辅助评价:->
浮空:获得浮空能力(施法者等阶),魔力输出占用150>
重力阱:在一百米内指定范围产生方向为向下或向上的重力陷阱,范围四百平方米任意形状,强度(施法者等阶), 30核心温度/(重力阱维持期间),魔力输出占用310>
计算力占用 40>
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看完骑士型歼灭者的数值,方鸻心中微微吃了一惊。>
虽然从数值上来看,这台构装体除了力量评价、辅助评价与护盾值之外,数值全面不如狩龙人,防护水平差了有近百分之二十,攻击水平差了近百分之三十。>
而计算力要求仅仅比他改造的不完全版的狩龙人低五点而已。>
但这东西不是这么算的,狩龙人是异体,从1这个编号来看,骑士型歼灭者显然是某个批次的量产型号。>
相当于说前者是精益求精的精品,而后者是为了满足一般需求的普通产品罢了。>
但最让他不能理解的——>
是分体式构装本来需求的计算力就比一般构装体高,更不用说类似于骑士型歼灭者这样堆叠功能的臃肿设计。>
帝国人是怎么解决这个问题的?>
方鸻这下是真有点好奇了。>
“这台构装体的计算力占用……?”>
“它的计算力占用比通常情况下要低百分之五十,”提到这一点,连多托瑞也有些心潮澎湃,“这就是炼金术的革命,帝国工坊的炼金术大师们在它的核心水晶设计上采用了划时代的设计,而这些技术将彻底颠覆我们过去对于魔导技术的认知。>
艾德先生,此刻出现在你面前的这两台构装,它们就是艾塔黎亚魔导技艺的未来…
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