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第七百三十一章 挑战公告出现,最后的24小时(2/4)

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域】

【每根中枢石柱将拥有20000点坚固值和120点双抗】

【本次挑战为独立挑战,无法互相支援也不会在原住民中显现】

【挑战成功后所承受的损失、伤亡以及道具消耗将会如数复原】

【挑战结果将会权衡每位领主的挑战难度、实力等阶、领民阵亡率、领地毁伤率、击杀总数以及中枢石柱的状态进行专属评分】

【详细的评分机制和奖励公告将于挑战结束后发布】

【表现优异的领主将获得一个专属特权】

——!!!!——

【细则补充1:挑战开始时将会进入10分钟的全域时停状态,期间领地将会平移到专属的挑战空间内,完美复刻以领地为中心方圆一百公里内的相应地形和自然环境,天空中会出现醒目的24小时倒计时】

【细则补充2:领地进入到专属挑战空间后才会开启挑战难度的评分估算,期间直到挑战结束为止【市场】、【传送阵】以及相关建筑不可用、【宝箱】、【福袋】等随机获取类道具在挑战期使用后将会临时提升难度评分,期间任何通讯将完全屏蔽,24小时后挑战结算完成后挑战成功的领主将会集体统一回归无尽大陆】

【细则补充3:完成评分估算后,将会即时抽取符合相应难度标准的进攻方对手并投放到恰当的范围内】

【细则补充4:进攻方的仇恨值默认为优先级为中枢石柱>领主>高阶建筑>高阶士兵>普通领民>普通建筑】

【细则补充5:挑战进攻方根据难度不同,拥有不同的数量,该数量较为庞大,若是能够在挑战结束前消灭所有进攻方将会获得高额评分奖励】

【细则补充6:挑战的进攻方将拥有符合其族裔的智慧和特性,领主无法对其通过任何手段驯服、说服或是策反】

【细则补充7:挑战开始后不会因为任何情况中断或停止,失败和成功之间只有一个结果,倒计时归零后则默认为挑战结束,进入时停状态进行冻结式结算,只要倒计时归零的那一刻石柱未被完全摧毁,领主尚未彻底死亡即视为挑战成功,期间出现的个例事件的处置权和安排以后续公告为准】

【细则补充8:挑战进行时全体领主将会处于特殊的状态,无尽大陆中的时间流逝停滞,直到挑战完成后恢复】

【努力吧,为了生存而战,为了未来而战!】

【成为至强的伟大领主,才能洞悉世界的本质和秘密】

……

这一次的公告可谓是格外的长。

对于即将开始的防守挑战做出了细则补充。

结合上一次的公告,基本就能够看出防守挑战的情况。

首先各种卡的手段都被阻断了。

比如将【宝箱】和【福袋】留着,等到挑战后开启,又比如把道具和物品先放在其他地方或是挂售在【市场】里,等到挑战后再取回。

这些操作都失去了可行性。

除此之外,挑战中的进攻方会变得非常纯粹。

除了攻击之外不会有任何杂念,无法有效的交流、说服或是策反。

每一位领主的挑战都在独立的空间内进行,互不干扰,将会处于特殊状态,也就是说挑战的24小时不会影响到现实的时间流逝,也就避免挑战期间,领地出现原住民或是其他状况的可能性。

30天依然是30天,不会多一天也不会少一天。

在公告的最后,领主系统除了再次提到至强领主这个概念外,还提
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