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第四百六十章 套装附魔(1/2)

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变异丧尸虽然穷,干掉几千个普通、狂暴丧尸却给秦寿贡献不少资源,还有1000多个元素碎片,400多个完整元素晶体以及50多个精致的元素晶体。

除此之外还有一些简单的附魔公式,比如减少受到的物理伤害、减少受到的火焰伤害、减少受到的冰冻伤害、减少受到的掉落伤害、减少受到的爆炸伤害、增加伐木的收获量、增加采矿的收获量、攻击时一定几率增加力量、攻击时一定几率增加敏捷、增加h上限等较为常见的附魔公式。

很多都是重复出现,属于爆率特别高的。

除此之外还有一个战利品爆率的附魔公式,可以增加搜刮宝箱、家具以及敌人尸体的战利品爆率,搜索、摸尸、开宝箱能够得到更多东西。

利用这些公式,可以做出各种不同的套装,比如战斗队伍的减伤套,让士兵在战斗中针对各种情况更容易保护自己;比如矿工的收获套,伐木是不需要,秦寿有之前从变异植物获得的装备,木头完全不缺;又比如h上限套装,让手下将士血量更多,也是保证生存的关键。

至于秦寿现在需要的,则是一套战利品爆率装备,附魔效果越好,收获各种战利品的机会更大,得到好东西的几率也更大。

将丁殿军、连讯的队伍带回庇护所后,便直接到工作室放置附魔台,做了一整套战利品爆率套装。

包括武器、帽子、衣服、裤子、护腕、护膝、鞋子这七个基本装备,甚至可以附魔项链、戒指、眼镜、耳环和手镯。

耳环秦寿是不会戴的,因为有护腕的关系,手镯也戴不了,项链、戒指、眼镜什么的多得是。

用来附魔的宝石不计其数,直接用品质最好的。

精致的元素结晶只能提升7,秦寿在基础装备附魔完毕后,选了一串宝石项链和墨镜,然后弄了十个翡翠戒指,准备戴满双手。

结果附魔完毕装备起来才发现,十个戒指只有一个生效,战利品爆率增加70而已。你就算一个手指戴好几个戒指,两只手二三十个,也只提供7。

刚开始以为戒指同一个效果不能叠加,又给其他戒指重新附魔,改成增加h上限、减伤什么的,结果还是以第一个装备的戒指为准,其他没有生效。

这才明白就像护腕、护膝一样,它是按照一套来计算的。两个护腕、两个护膝默认为一套,生成一个效果。若有两个耳环也是按照一套计算,只给一个效果。所以戒指戴得再多,也是算作一套,最终只有一个产生效果。

要想到100以上的爆率增加,只能用完美甚至稀有的元素结晶进行附魔。

弄清楚后,秦寿倒没有太大失望。他在游戏中接触附魔od不算太多,打怪都靠自动炮台和其他防御类武器,偏向于建筑党,所以这方面不是很清楚。现在搞明白了,干脆开始制作其他附魔套装。

一整套装备若是算上耳环,不管是那种附魔公式,目前最高效果可以达到77,护腕跟手镯喜欢戴哪种都可以。

秦寿自己足够强大,有一套战利品爆率装备就够用了,反正面对丧尸或者敌人,表演时间这个逆天技能用得好基本无敌,不被对方打中,减伤就没意义。像是攻击时增加力量、敏捷什么的,在表演时间技能效果内,秦寿可以快速而且多次攻击目标,强大的变异体都能秒掉,也不缺少这点力量和敏捷,何况它的附加时间只有几分钟。增加五维效果的套装倒是有用,问题是秦寿现在就已经突破人类极限,在往上疯狂叠加没什么必要,他所面对的敌人只有那个强度,现在就能轻松秒杀,暂时没有必要。

目前就要秦王朝来说,唯一用的上的就是采矿套装。矿场之中几种主要矿物,尤其是煤矿用来制造火药,矿工人均增加的收获量,产量翻了接近一倍,更不用愁子弹的问题。


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