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第1726章 不变与变(2/3)

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,还有动作。也就说在尝试啃鸡腿的恶魔,就得忍受嘴巴里的活鸡腿同时在捶或踢着自己。

在恶魔眼中,只要洞察了规律与模式,敌人变成什么样子都没有关系。毕竟在恶魔群体中,奇形怪状的个体可不少。

大伙儿做事不是更小心翼翼,生怕其他恶魔觑破自己的弱点。要不就是将自己的优势放大到无懈可击的程度。这便是深渊恶魔之间的战斗方式。

初生的黑金球磨虽然强大,但很明显,没有人教它这些。这让它的战斗经验薄弱到无法应付那么多,在战斗中成长至今的顶尖序列恶魔们。特别是数量还居于绝对的弱势。

虽说前头被吞了一个深渊大君,但恶魔们还是愈打愈有信心。对这些老练的恶魔来说,手段单一的敌人跟活动的营养补品差不多。牠们成长的过程中,这种货色吃得可多了。

但是从腐土软泥的型态,变为如今的黑金球磨,怎么可能只有这一两种把式可以拿出来。与其说攻击方式单调,不如说这玩意儿也在想办法适应自己的新型态。

再说现在黑金球磨体内可是有上万匣切齐聚。林才不相信这么多匣切被吸收后,就只能打成这种难看的局面。

要知道,之前的战斗,某人是收着打,不敢把自己弄成主角。匣切们就根本是在玩,没有认真过。因为只要这上万匣切不作妖,光靠它们的真本领就能尽灭来犯的恶魔。

不说其他打法,光是布下周天星斗大阵,配合魔法阵城市中的奇门遁甲大阵。初始打击用于侦测恶魔权能,求出反权能方程式的解也不会比某人慢,剩下就是一打一个准,打谁谁倒。

这一套专属于匣切的连招下来,林才不认为这群恶魔可以活到现在。那么恶魔们之所以还能够耀武扬威,最大的可能性就是匣切们没忘掉某人的真正目的。

打倒恶魔从来不算什么麻烦事,真正麻烦的是后续问题。为了避免那没完没了的后续麻烦,那些不相关的人最好待在配角的位置,甚至变透明也没有关系。反正就是不能出风头。

所以说,现在这种看起来是一面倒的挨打局面,很有可能是匣切们从旁辅助着,准备憋大招的前奏?

再说一次,某人认为,输是不可能输的。差别在于怎么赢而已。

那么问题来了。是要继续看戏呢?还是做一些小动作,尝试牵制恶魔们的行动,不让牠们占尽优势?不能当主角,挑些边角料的事情做做倒也不违背主要目标。

就在某人表现出蠢蠢欲动,让守着自己的那位深渊大君跟着提高了警戒,微微退了两步,稍微拉开距离。

尽管面对一个魔法师,主动拉开距离是一种不太明智的行为。但有的时候这样做,可以得到更好的视野,提前发现魔法师在自己视线死角之外所做的事情,或是让对方想做的事情困难度上升。

别以为迷地的法爷对付不了近距离的敌人。或许格斗技巧不如那些靠肉搏吃饭的战士,但是从魔法上,总能找到一些方法弭平这样的劣势。

譬如在敌人后方使用魔法,具现一根棒槌,再往敌人后脑招呼。这招魔棒术的特殊运用,曾经在迷地的决斗历史上称霸了一段时间。

然而想要灵活控制这根棒槌,除了魔法修练到位外,距离还不能太远。愈远的距离,会增加魔法控制的难度,这是常识。

或许敲闷棍很难在恶魔身上取得效果,但是没有哪个恶魔可以确定,眼前的魔法师没有比闷棍更强的手段。

相比近战与远战的危害,深渊的恶魔遇上迷地的魔法师时,宁可选择保持距离,硬吃各种魔法轰击。

这样的态度,很是说明了迷地的特别生态。另一方面,也证明深渊大君这种级别的恶魔,对于用肉身扛下迷地魔法师的轰击很有自信。

但是没等林搞出
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