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第二千零二十六章:游戏(七)(2/3)

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验剧情的速度,故意安排各种无聊的升级打怪任务……做成单机游戏的话,只要半旬就能通关的。”

“这样也不错,”我说,“一起玩总比一个人陪着一群数据虚构出来的剧情人物演戏好多了。”

“倒也是,”海姆西斯说,“玩这个不就是为了打发时间么?等米诺陶斯成为牛头人族长,起码得花一个月的时间……”

艾伦说:“那样的话,你们也不用帮我拍摄剧情视频了,我自己去找游戏开发者,做一个单机版去体验也好。”

海姆西斯笑笑:“都行,对了,比洪你今天还剩多少时间?”

我看了看游戏界面,说:“嗯,我能玩到凌晨两点,今天的训练没有昨天的累。”

“那就去熟悉一下雷霆城的环境吧,”科萨隆说,“据说是按照主位面的真实地形,还原上古时期的雷霆城地质形态做成的。”

我心里暗笑,这里的地形,湖泊、河流跟山峦,都跟真实地形差不多,但尺寸完全不一样,但想到我自己也不了解四千年前的情况,就没有多说。

进入雷霆城之后,我们跟着米诺陶斯,找到了作为的冒险者工会——老实说,这种机构我们的时代都没有,大部分的任务,都是城主府、神庙和军队发布的,就算是冒险者也都是跑到这些地方,而所谓的冒险者工会、赏金猎人工会之类的,是在人类那边更多一些。

当然,我是说我的时代,至于更早之前的米诺陶斯大帝的部落时代,有没有这些东西,其实不重要了……

小孩米诺陶斯成了一个冒险者,我们自然也跟着接受任务,成为登记在册的冒险者。

然后,小孩就消失了……按照剧情,他要做一个勇敢强大的冒险者,就没有跟我们这些“笨手笨脚”的新手一起行动。

等我们做了足够多的任务,积攒了经验,升了级,换了装备,学了新技能,刷了雷霆城的声望,达到小有名气的程度,才能再次见到他,跟他一起冒险,拯救一些关键的人物,然后,看着他一路走向成为牛头人族长的康庄大道……

如果这是一部电影,大概也就一两个小时。

如果这是一款单机游戏,就像海姆西斯说的,只需要半旬,也就是五天左右的时间。

但作为一款网络游戏,要真实体验到剧情和整个世界的而细节,可能需要一个月甚至更久的时间……

正好,我也暂时没别的事情做,估计游骑兵战队也不会这么快就让我出去参加战斗,而我的“记忆”自然是恢复不了的,只能通过别的方式慢慢获得他们的认同甚至重视,那么,玩玩游戏,体验一些这个时代的高科技,以及他们对历史的看法,也算是不错的放松。

暂别小孩米诺陶斯之后,我们在游戏里要做的事情也不少,不过都是新手村里那些任务的翻版——找更多的恩批西跑腿传话送东西,“出城”去和更加危险的怪物战斗,积累功勋和声望。

当然,还有难度更高的副本——据说马格力山里面就有两个,雷霆城里还有一个地下迷宫副本……

至于战斗,其实就是新手村的升级版本,玩家的等级升上去了,数值也跟提高,怪物的血量也跟着提高,总体的战斗效率还是差不多。

区别就是,玩家自身对战斗节奏的领悟在提高,战斗的精准度也跟着提高。

比如我,之前技能有百分之五十的概率打出暴击,现在,只要不是副本里的加强型怪物,基本能达到百分之七十以上的暴击。

艾伦他们几个也跟着有样学样,尤其是海姆西斯,在副本里试过几次之后,也能抡着巨斧打出百分之四十多的暴击了。

“早知道我该用匕首的,”海姆西斯不无后悔,“起码也能打出百分之八十以上的暴击率。”

“现在换
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